Nemesis_-_cover

Quiero compartirlo

Share on facebook
Share on whatsapp
Share on twitter
Share on email

Echando la vista atrás, 2019 no ha sido un gran año. Seguro que no esperamos que todos los años sean ridículamente memorables, pero aun así sacamos algo bueno.

Quedan fuera de mi top-5 juegos como. Cloudspireuna mezcla de MOBA y defensa de la torre de pornomateriales que tardó en establecerse en mi mesa, pero que merece una mención como primera vez. Luego están Impertérrito e Los últimos cien metrosEstos wargames son muy diferentes en peso y enfoque, pero igualmente satisfactorios. Los dos nuevos “Eklunds” probados, a saber Orígenes de la BIOS e Pax Transhumanitysiempre interesante. También recogí la versión de venta al público de Séptimo Continentelo que no me gusta en absoluto. Terramara e Palacio de Cristal son dos buenos alemanes, el primero más sólido, el segundo más original pero crudo. También me divertí mucho con trashate como Cthulhu: La muerte puede morir.

Pero habiendo nominado a los que quedan fuera, pasemos a la flacidez:

1) Némesis

Nemesis_-_cover

Némesis
fue en el panorama americano no sólo el juego más importante y popular del año, sino también un
clásico instantáneo
Tanto es así que tengo que retroceder hasta
Rebelión de la Guerra de las Galaxias
o
Battlestar Galactica
. Es el juego tan americano que consigue transformar incluso lo que es un defecto odioso (el
eliminación de jugadores
) en algo que mejore su mecánica y su arco narrativo. Es sin duda el juego que más he jugado en el año (excluyendo
relleno
e
juego para fiestas
) y he jugado siete u ocho partidas sólo a las expansiones desde que llegaron.

Revisión por linx
> Opinión de Agzaroth
> Reseña de Rosengald

2) Aluvión

Cubierta de la barrera

Qué
Némesis
era para los americanos,
Barrage
era para los alemanes. En un género que se ha estancado, en el que las nuevas ideas luchan por establecerse, en el que cada vez se utilizan más trucos poco elegantes para dar profundidad a un título,
Barrage
parece venir directamente de la década pasada, pero con esas nuevas características (variabilidad, asimetría), que lo convierten en un juego completamente moderno. La base ya es tan densa que aún no he sentido la necesidad de ampliarla. De los pesos alemanes de 2019, es el único que se quedó en mis estanterías: el resto se vendieron todos o ni siquiera se compraron después de la prueba.

> Opinión de Agzaroth

3) Guerras de la Rosa Negra

Guerras de la Rosa Negra

Este duelo de magos es una joya en bruto, algo que tal vez podría haberse refinado mejor al final, pero que transmite absolutamente lo que quiere representar: lo incontrolable de la magia, lo imponderable del choque entre mentes rivales. Elegir una escuela siempre cambiante, usarla sola o en combinación con otras, encontrar nuevas formas de ganar o incluso sólo acercarse al podio, siempre da satisfacción. Advertencia: este no es un juego para todos, porque
Guerras de la Rosa Negra
es uno de esos que requieren que se planifique con ahínco y que luego, tal vez, se rompa en un instante. Espero con ansias las tan esperadas expansiones del
objetivos de estiramiento
que traerá nuevos magos, escuelas de magia y horas de nuevos retos.

Opinión de Azy01
> Opinión de Agzaroth

4) Res Arcana

Res Arcana

Para evitar dudas, se trata de un peso medio. Personalmente, también me hice con la expansión, que recomiendo encarecidamente. Juego combinado con posibilidades de draft, en el que hay que poner un motor productivo para conseguir puntos de victoria, hacerlo rápido y que sea eficiente, sin correr en círculos. Un pequeño gran juego de optimización como no hemos visto en años, pero que personalmente prefiero a su predecesor, – mismo autor – a saber
Carrera por la Galaxia
. Un juego técnico con una promoción y estética ‘de
Kickstarter
” habría tenido más éxito y habría superado a cosas más hinchadas, pero también mucho más planas (¿quién dijo Everdell?).

Revisión de Agzaroth

5) La tripulación

Portada

Aunque sólo sea por las horas y los partidos jugados. A
relleno
? el juego individual ciertamente, pero aquí el reto es ir más allá, escenario tras escenario, carta tras carta, en tres, en cuatro, en cinco, cada vez más difícil, cada vez más unidos, cada vez más discutiendo, cada vez más acusándose, hasta que se arrastran hasta altas horas de la noche gritando ”
no nos vamos a acostar hasta que terminemos esta misión”.
“. El bar, los abuelos maldicientes, los “bianchini” y las nubes de humo que corren por nuestras venas de tahúr han encontrado una nueva vida gracias a este pequeño gran juego. Y maldito sea si un alemán tuvo que hacerlo, maldito sea.

Quarantine también ha lanzado una nueva campaña descargable gratuita.

Opinión de Peppe74
> Opinión de Agzaroth

Para los que se perdieron el Top-5 del año pasado:
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012 y años anteriores

Súscribete a nuestro boletín

Te informamos de nuestros últimos contenidos

Posts Relacionados