Fue en 1996 cuando se lanzó el juego de cartas coleccionables dedicado a Pokemon. Pokemon hizo su aparición en el país del Sol Naciente, obteniendo un éxito que no da señales de disminuir ni siquiera en nuestros días; llevado por un envidiable instinto hacia el seppuku lúdico, decidí dar sentido a las decenas de tarjetas que circulaban por mi casa, haciendo que Papá Noel metiera también su saco Pokemon: Academia de BatallaUna verdadera introducción a la lucha Pokemon basada en el carisma y en pequeños seres con los nombres más inverosímiles.
Para saber si salí vivo, si supe nombrar correctamente a todos mis pequeños luchadores (no es necesario, pero es objetivamente satisfactorio) y si, sobre todo, pude ganar el título de mejor entrenador de Tsam (¡que no sea de la región de Alola!), sólo tienes que leer el resto del artículo.
POKEBALL, MI DULCE AMIGO
La caja de la Academia de Lucha contiene todo lo que necesitas para aprender el sutil arte de Pokemon.Hay tres mazos diferentes, cada uno dedicado a uno de los personajes emblemáticos de la serie, a saber Pikachu, Mewtwo y Charizard – un manual de explicaciones para guiarte en tus primeras partidas, una moneda (demasiado grande), contadores de daño, un marcador GX, así como un tablero de apoyo cuya utilidad consiste en circunscribir el área de juego con útiles pistas adjuntas.

Cada mazo, compuesto por 60 cartas (siempre y sólo 60), contiene tres tipos de cartas: Pokemon (nunca lo habrías adivinado, ¿verdad?), Energía y Entrenador, cuya combinación de usos y efectos determinará tu capacidad de supervivencia en base a 8 puntos de vida que irán disminuyendo cada vez que uno de tus pokemones sea derrotado por el rival; el equilibrio de los mazos te permite comenzar la partida de inmediato, con el valioso añadido de que las cartas de los mazos están numeradas, para que puedas guiar los “eventos” de los primeros planteamientos, mientras sigues las instrucciones paso a paso en el manual adjunto.
A continuación, puedes aprender lo que tienes que hacer para invocar a un pokémon, para que pueda atacar al rival, cómo se gestiona el banquillo, cómo recuperar cartas útiles de tu mazo y así sucesivamente, en un crescendo de dificultad calibrado para permitirte probar las variables del juego sin que sea mortificante; Obviamente, ni siquiera el desenlace de la primera partida es obvio y la presencia de la posibilidad de evolucionar a tus favoritos hasta la fase GX (una de las evoluciones previstas dentro del mundo del juego) da ese plus que hará que el título sea valioso incluso a ojos de los no jugadores. seguidores adeptos.
UNA CUBIERTA ES PARA SIEMPRE
Incluso sin tener en cuenta el universo ficticio que constituye el telón de fondo del juego, Pokemon: Fighting Academy tiene todo lo que necesitas para mantener entretenidos a tus pequeños duendes; el conjunto de reglas hace que el juego sea comprensible y variado. – sobre todo cuando vas a dominar las posibles cadenas de efectos que los pokemones traen de regalo y que personalmente como dinámica aprendí a apreciar desde los tiempos de Magic. Todo ello sin olvidar -por supuesto- la necesidad de aprender las sutiles artes de la táctica y la estrategia para poder manejar mejor las cartas que poco a poco irán llegando a sus manos en relación con el contexto, habilidades que seguramente serán útiles durante la vida lúdica de sus hijos.
Dejando de lado, de hecho, la explicación detallada de las reglas de Pokemon, para lo que os remito a la siempre actualizada sitio web oficial, Accademia Lotta es un título para dos jugadores donde los retadores tendrán que gestionar cuidadosamente las cartas a su disposición, tratando de equilibrar el uso de un determinado personaje en función del contexto y de los elementos del tablero de juego, eligiendo por ejemplo el momento adecuado para retirar un pokémon en dificultad o utilizar el poderoso ataque GX para salir de un enfrentamiento demasiado peligroso.
Obviamente, esto requiere que calcules cuidadosamente el daño que puedes infligir, teniendo en cuenta también los puntos negativos/malos presentes en las cartas y determinados por la “familia” a la que pertenece cada pokémon: no digo que necesites una calculadora, pero en algunas ocasiones restablecer los puntos de vida de un luchador rival podría determinar un punto de inflexión en la partida.
La única carencia que me gustaría destacar es la falta de una pequeña guía complementaria que sugiera cómo gestionar a lo largo del tiempo tu mazo con las cartas que puedes comprar (suspiro): es cierto que la experimentación y el equilibrio son la sal de los títulos basados en la construcción de su propio set, pero algunas sugerencias sobre cómo intentar insertar un determinado set de pokemon en el juego. familia o sobre cómo añadir más Pokemon a costa de, por ejemplo, las cartas de energía, tendría el resto AL la introducción perfecta.
PSYDUCK, ¡MIERDA DE ZEN!
Si nunca has jugado al juego de cartas de Pokemon, si quieres criar nuevos discípulos en el arte de la pokeball o si simplemente buscas un juego que enganche a tus pequeños duendes, a la vez que introduces de forma atractiva la mecánica de construcción de cubiertas (y la ruptura de las finanzas familiares) Academia de lucha es el título adecuado para usted, teniendo en cuenta también el bajo precio al que se ofrece en comparación con la calidad y el número de materiales incluidos.
La presencia de tres mazos completos y bien equilibrados, una clara explicación de las reglas de forma secuencial y una longevidad casi infinita hacen de este título uno de esos imprescindibles en la biblioteca, sobre todo para los escolares que se sentirán reconfortados haciendo realidad las batallas que se ven en la televisión; sólo les sugiero que presten atención a la edad de entrada, ya que el objetivo sugerido de seis años es realmente demasiado optimista teniendo en cuenta el “complejo” entramado de reglas que da profundidad al juego.