Serán Goblins – Gigamon

Serán Goblins - Gigamon

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Gigamon, galardonada con el As d’Or Infantil en Cannes en 2015es un variante fantástica de la memoria para 2-4 jugadores corta duración (15 minutos).

Los jugadores se hacen pasar por magos deseosos de unirse al prestigioso Gremio de Electores.Para ello, tienen que demostrar que pueden invocar Gigamons, los monstruos elementales. Para invocarlos, hay que reunir tres Elemon del mismo tipo, que son pequeños monstruos con habilidades especiales. El primero que consiga invocar tres Gigamons gana.

El juego en pocas palabras

Baraja las fichas de Elemon y coloca nueve de ellas cubiertas en una cuadrícula de 3×3. El objetivo es formar parejas de Elemon: cuando esto sucede, el jugador las toma y activa su poder especial, luego se sacan otras fichas para reemplazarlas.

Cuando un jugador tiene tres Elemon idénticos, los descarta e invoca al Gigamon. Sin embargo, el monstruo puede ser «robado» posteriormente por los oponentes que adquieran tres Elemon. La el juego termina cuando un jugador ha invocado al tercer Gigamon.

Sin embargo, si te quedas primero sin fichas del montón de reserva, sigues jugando mientras puedas formar parejas y gana quien tenga más Elemon con el mismo número de Gigamons.

Habilidades

Poderes de Elemon
son tanto una bonificación para el jugador como un malus para el adversario.

  • Electromon espíritu del rayo, toma un turno extra;
  • Floromon el espíritu de la planta te da una carta extra;
  • Pyromon El espíritu del fuego destruye una ficha de otro jugador;
  • Hydromon el sprite del agua, te muestra 4 baldosas;
  • Geomon El espíritu de la roca coloca una roca en una baldosa y nadie puede elegirla durante ese turno;
  • Aeromon el espíritu del aire, te permite intercambiar una ficha con otro jugador;
  • Polymon el espíritu que cambia de forma, es un comodín que se «aparea» con cualquier otro Elemon.

Consideraciones

El juego utiliza la mecánica clásica de la memoria, pero con un giro adicional que lo hace más interesante.
pizca de táctica
a la hora de elegir qué baldosa destruir o cambiar.

El tema es bonito y está bien representado, los poderes son coherentes con los elementos y la gráficos, muy bonito y pegadizo, junto con el Stand up ayuda mucho: ¡para un niño los Gigamons se parecen a los papás de Elemon! Con esto en mente, empezamos a explicarle a nuestra hija de 5 años el propósito del juego: cuando tienes tres pequeños iguales, viene papá, ganas cuando tienes tres papás. Y esto le gustaba tanto que jugaba a docenas de juegos.

El reglamento está escrito con claridad y no deja lugar a dudas.

La tamaño compactouna característica común a todos los títulos de la serie Guante Rojo Juniorhace que sea fácil de transportar.

Lo recomiendo Porque, aunque utiliza una mecánica conocida por los niños, no es un recuerdo clásico, fomenta el pensamiento «táctico» y es estimulante también para los niños mayores. Una buena opción para hermanos con varios años de diferencia, o para que los padres disfruten.

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