Magnate de la cadena alimentaria: las razones del éxito

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Cuando entrevistamos al dúo de Jeroen Doumen y Joris Wiersinga y les preguntamos por qué tenían tanto éxito, les preguntamos Magnate de la cadena alimentaria había vendido tanto, admitieron cándidamente al no tenían ni idea.

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Hoy intentamos dar una explicación a este fenómeno.

Prólogo

Magnate de la cadena alimentaria es la novena entrada entre los “grandes” juegos de la Splotter Spellen y se publicó en 2015, tres años después de El Gran Zimbabue (2012).
Para los que no conozcan esta pequeña editorial, basta con decir que hacen juegos para gamer con un énfasis en la profundidad del juego y la originalidad, hasta el punto de que descartaron numerosos prototipos por no ser lo suficientemente diferentes de todo lo demás o no ser lo suficientemente sólidos para cumplir con su estándar.
También son dos personas que tienen otros trabajos, por lo que pueden permitirse el lujo de publicar algo sólo cuando creen que es realmente perfecto y bueno: no tienen la necesidad y la obsesión de tener que sacar un juego o más al año..

Lo suyo siempre ha sido un nicho por varias razones:

  • Gráficos espartanos y materiales poco ergonómicos, y ya les estoy haciendo un cumplido;
  • juegos que no perdonan los errores, castigando a los que se equivocan sin mecanismos de ponerse al día;
  • Aunque las reglas son sencillas, los juegos son luego muy complejos de jugar y dominar, lo que desanima aún más al usuario medio;
  • el tema es principalmente económico/comercial, definitivamente no es algo que atraiga a primera vista… ya sabes, ¿quieres poner un dragón que escupe fuego contra una barcaza de arroz?
  • pero hay otra razón por la que siempre han seguido siendo un nicho: el coste y la difusión; sus juegos siempre han costado más que la media y siempre los han impreso en cantidades limitadas para no tener que hacer acopio, quemados también por la experiencia negativa con Distribuidor de patos (2008), uno de sus juegos más controvertidos.

En este panorama, Magnate de la cadena alimentaria parece destinado a seguir siendo otro producto de nicho para los incondicionales. Pero en cambio.

1. La explosión de los juegos de mesa

foto de grupo en Secret Hitler con el Splotter Spellen

Fue en esos años cuando el juego de mesa gozó de un gran aumento de popularidad y ventas.

Aunque se limita a
gamer
incluso los más exigentes
Splotter Spellen
da su salto adelante y de repente, al núcleo duro que ha seguido sus publicaciones desde el principio, se suma un buen número de nuevos usuarios, para los que
Magnate de la cadena alimentaria
es “la primera
Splotter
“.

2. El terreno preparado

En años anteriores, las bondades de sus juegos no sólo crearon un grupo de admiradores, sino que también ayudaron a publicitar estos títulos cada vez más a otros jugadores.

Especialmente el último juego –
El Gran Zimbabue
– resultó ser mucho más accesible en términos de tiempo que los otros, y también tuvo una mejor
gráficos
y
ergonómico
no es insignificante (
He dicho “mejora”, no he dicho “bonito”.
).

Esto permitió que el juego tuviera una difusión probablemente más inmediata que sus predecesores, difundiendo el nombre del
Splotter Spellen
incluso más allá de la clientela habitual.

No sólo eso, sino que los precedentes habían sido
Distribuidor de patos
(2008) que probablemente era demasiado extrema para tener éxito, y
La codicia incorporada
(2009), buen juego, pero definitivamente diferente de las piedras angulares del estilo
Splotter
hasta ese momento (
Carreteras& Barcos
,
Autobús
,
Antigüedad
,
Indonesia
).

El Gran Zimbabue
marca así un regreso a lo grande a las glorias del pasado, con méritos adicionales en términos de usabilidad, como se ha mencionado anteriormente.

En efecto, El Gran Zimbabue se agota inmediatamente, al igual que la primera reimpresión. Pero la proverbial reticencia del dúo a reimprimir sus juegos hace que permanezcan agotados durante mucho tiempo… y que luego se agoten en cada reimpresión posterior, incluida la última de este año.

En resumen, El Gran Zimbabue lidera el camino hacia Magnate de la cadena alimentaria y allana el camino hacia el éxito.

3. La mecánica básica

Magnate de la cadena alimentaria es probablemente el título del Splotter Spellen que más atrae al jugador moderno. De inmediato le da al jugador una amplia gama de caminos, todos diferentes, todos personalizables, y le da la posibilidad de hacer algo nuevo de juego en juego (ya sin la expansión Ketchup).
Las tarjetas y el construcción de barajas (en este caso construcción manual) se han convertido en una mecánica de gran éxito, cada vez más utilizada y apreciada en los juegos de mesa.

4. Gráficos…

Partido de los Magnates de la Cadena Alimentaria

Sí, para los que vienen de
familia
de los últimos años o incluso del rutilante mundo de
Kickstarter
,
Magnate de la cadena alimentaria
es poco, o nada, estéticamente feo.

Pero para los que están acostumbrados a los juegos “duros” y sobre todo a saber lo que nos deparan otros
Splotter Spellen
,
Magnate de la cadena alimentaria
es un gran paso adelante.

Su estilo de los años 50, los gráficos claros, brillantes y limpios, las ilustraciones de 270 grados (no la parte posterior de la caja: que sigue siendo toda blanca, como es tradición), hacen que el impacto visual del juego sea mucho más atractivo, para todos los jugadores, sean o no fans del editor.

Conclusión:

Los autores de Food Chain Magnate se acercan al premio...

El éxito de
Magnate de la cadena alimentaria
es entonces, de repente, también la fuerza motriz de todos los viejos juegos de la
Splotter Spellen
que son descubiertos por muchos
gamer
que no los conocía.

Las esperadas reimpresiones de
Antigüedad
,
Indonesia
e
El Gran Zimbabue
e
Autobús
incluso es tomado y reeditado por Capstone, con nuevos gráficos.

E
Carruaje sin caballos
ya está bajo
prueba de juego
y esperar que al final sea lo suficientemente bueno como para convencerles de que lo publiquen.

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