Para
2-5 jugadores
i, duración en
90 minutos
, dedicada a un
público experto
(14+), se basa en la mecánica de
subasta, draft, gestión de manos, mayorías, colocación de trabajadores, tirada de dados.

Cómo jugar a Court of the Dead
Se barajan 14 cartas de súbditos y se colocan en el tablero, cubiertas. Lo mismo se hace con las tarjetas de Objetivo. El facciones Hay tres facciones en el juego y todas ellas son controladas por todos los jugadores mediante un sistema de puntos de influencia. Para cada facción el jugador también recibe un objetivo secreto que da puntos al final del juego.
En cada ronda una tirada de dados determina el número de recursos (etherea) disponible. Estos se dividen en pilas iguales a los jugadores más uno y luego cada uno toma una pila o aumenta la influencia en una facción en 2 puntos. Luego se continúa con las otras fases:
- cada pescar un objetivo que se completará a finales de redondo;
- sí draftano tarjetas para la propia mano;
- fase accionesuno cada uno hasta que todos pasen. Le posibles acciones incluyen: jugar una carta de la mano; reclutar nuevos seguidores o tomar un nuevo Objetivo, pagar etherea; mueve a los adeptos por el tablero, activando sus ubicaciones, como en una colocación de trabajadores; activa los Objetivos.
Moverse a lugares demasiado concurridos es peligroso, porque al final de la ronda se hace una tirada de dados (que varía según el tiempo de juego y los valores de una escalera) que también puede destruir una de las miniaturas afectadas o devolverla a tu reserva.
Por último, se hace unvarilla ciega para contrarrestar las fuerzas celestes (esta escala también aumenta a medida que avanza el juego), al igual que contrarrestar a los brutos en el Trono de HierroSi se contrarresta la amenaza, hay recompensas, si no, castigos para todos.
Por último, un cálculo de las mayorías en varios lugares del consejo asigna los recursos producidos por cada uno.
La
el partido termina
cuando la reserva común de
etherea
. Se calculan los puntos obtenidos por los objetivos públicos y secretos, la influencia en las facciones y otros pequeños despojos.

Primeras impresiones
Un entorno evocador e inusualAunque últimamente los escenarios en los que uno hace de malvado son cada vez más populares (lo que sólo puede alegrarme).
Gráficos y materiales son pulcros y realmente impresionantes, después de todo, el juego sale de un Kickstarter con más de 400.000 dólares recaudados.
Mecánicamente no se trata de nada llamativo y la sensación es que han tomar elementos de diferentes juegos para crear algo más sustancialdenso y algo menos elegante.
Me dio la impresión de un Tiranos de la Infraoscuridad de la bomba, pero sin la twist de gestión de cartas, en la que se retoma el control del territorio y el uso de cartas para realizar la mayoría de las acciones, luego se infunde la gestión de recursos, las subastas y una tirada de dados bastante propensa al azar – lo que creo que puede ser un poco molesto, en la economía de un juego en el que hay muy pocas miniaturas en el campo y perder una puede significar una buena cantidad de daño en términos de acciones realizadas y puntos de victoria.
Así que a quién recomendárselo? Aparte de la belleza estética, creo que un juego que incluye esta cantidad de mecánicas y un nivel de interacción tan alto debe ser probado, sin embargo, debe gustar el enfrentamiento directo y una cierta influencia de la aleatoriedad desde el principio.