Queridos amigos
Este será probablemente el penúltimo artículo del año, pero por si acaso me entretengo en ver un par de películas típicas de Navidad.
Allá vamos: ¡el inicio!
Comerciantes de café
Género: competitivo, colocación de trabajadores, mayorías, cultivo y venta de café
Fecha de caducidad / Entrega estimada 1 de diciembre / 15 de diciembre / septiembre de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 90€ (8€ de gastos de envío) / Sí (IVATO) ENLACE A JOBSTARTER
Autor / Editor Rolf Sagel, André Spil / Giochix
Número de jugadores: 2-5
Dependencia lingüística: bajo.
El juego en pocas palabras: Adocchiato junto con el buen Pomilius el año pasado, durante este mismo periodo prenavideño, como ocurrió para Hegemonía en el último número, sólo puedo recomendar este prometedor pero difícil de encontrar (al menos hasta ahora) título de Capstone Games, conocido por su alemán de peso medio-alto. De hecho, Giochix pensará en ello, con su Plataforma de crowdfunding Giochistarterpara llevar a nuestras mesas en Navidad el próximo año (más o menos un mes) el segunda edición, revisada y corregida en la normativa facilitarlo y sobre todo italianizarlo, de Comerciantes de café. Los jugadores encarnarán a empresarios cafeteros de Amberes (Bélgica), empeñados en hacer florecer sus cosechas por todo el mundo, mediante el desarrollo de cooperativas sociales y medios de almacenamiento innovadores (¡los almacenes!), medios de transporte futuristas (¡los burros!) y lugares cómodos para comer para sus empleados (¡los hospitales!), con el objetivo último y noble (ganar dinero) de importar el café a bares y restaurantes de todo el mundo.) y cómodos lugares de refresco para sus empleados (¡hospitales!), con el objetivo último y noble (¡ganar dinero!) de importar a bares y restaurantes de todo el mundo, a través del paso de las estaciones de producción a los centros de distribución, las más deliciosas variedades de café, incluido el especial de Sumatra (¡extraído de los excrementos de los animales de los granos!). Bueno, si no logré desviar taimadamente tu mono con excusas antitemáticas y discriminatorias que sólo un gamer protoamericano como tu servidor podría notar, neto tenemos un buen alemán duro con mucha interacción directaEsto viene dado por la multitud de subacciones simples que están presentes en las 6 fases que componen el turno de juego, que se desarrolla en tres años diferentes (1970, 1975 y 1980). ¡En la primera fase los jugadores básicamente construyen plantaciones en diversas partes del mundo, colocan trabajadores en ellas y mejoran la eficiencia de la mano de obra; en la segunda fase intensifican la mano de obra; en la tercera fase desarrollan el comercio futuro a través de vendedores en las instalaciones de venta, mejoran los edificios que sirven a la plantación y la calidad del tostado; en la cuarta fase controlan la calidad de la producción de café y preparan los almacenes para el envío; en la quinta fase finalmente cierran los contratos de venta y entregan el café y sus derivados en todo el mundo! La sexta y última etapa es el refresco. Con un componentes respetables (tableros de doble capa, mapa de juego de lado a lado, fichas de madera con forma y fichas de resina para los granos de café) el juego, al estilo de Capstone Game, tiene todas las credenciales para enseñar a Splotter Spellen cómo debe ser un buen juego desde el punto de vista ergonómico, gráfico y de componentes. Pero, por supuesto, levantemos la mano por la jugabilidad: si te gustan sus títulos, este Comerciantes de café podría ser el adecuado para ti, ¡alerta de mono! Y ahora, si te parece, “¡me vache a piglià ‘na tazzulella ‘e cafè!”
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El Taliesin
Máquina del tiempo
Género: colocación de trabajadores, gestión de recursos, competitivo, estrategia, eurogame
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 18 de noviembre / octubre de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 129€ (envío 20 – 32€) / Sí, IVA incluido enlace a KS
Autor / Editor: VItal Lacerda / Ian O’Toole
Número de jugadores: 1 – 4
Dependencia lingüística: bajo
El juego en pocas palabras: El profesor Lativ quería cambiar el mundo construyendo una máquina del clima que pudiera controlar el tiempo a voluntad.pero una avería ha provocado exactamente lo contrario. Ahora la supervivencia de la humanidad se ve amenazada por el efecto mariposa, que ha provocado inesperados desastres meteorológicos en todo el mundo. Los jugadores desempeñan el papel de los ayudantes del profesor Lativ, reuniendo recursos, realizando experimentos, publicando artículos científicos y construyendo prototipos para completar la nueva máquina del clima que debe resolver todos los problemas. Esta es la introducción a nuevo KS de Vital Lacerda (si no conoces al autor, te sugiero que escuches este episodio de Radiogoblin y leas este artículo) que nos adentra en el mundo de la investigación científica con un regusto steampunk. El juego es esencialmente una colocación de trabajadores y tiene un componente estratégico muy fuerte típicamente lacerdiano: para sacar el máximo partido a las acciones es necesario planificar tus movimientos con antelación y seguir una estrategia que pueda maximizar tus puntos de victoria y, posiblemente, entorpecer a los demás jugadores. El rico tablero de juego tiene cuatro áreas principales en las que puedes realizar acciones con tu científico; en cada una de estas áreas, sin embargo, puedes realizar múltiples acciones. Además, los jugadores en su turno también pueden realizar una de las tres acciones ejecutivas sin mover a sus científicos. Si a esto le añadimos cinco tipos de productos químicos, cinco tipos de piezas de máquinas, quince tipos de fichas de publicación y otra gran cantidad de fichas, contadores y meeples, se puede ver fácilmente que el peso de este juego es muy alto (4,11/5 según BGG). La interacción, aunque indirecta, es bastante fuerte para un eurogame porque cada acción de los jugadores influye en lo que pueden hacer los demás y en las bonificaciones que pueden recibir. Los materiales, como es tradición, son magníficos. Meeples moldeados y pintados, tableros con doble capa para sujetar los cilindros y muy bonitas ilustraciones. Desde el punto de vista gráfico, quizás la mirada es demasiado rica y corre el riesgo de desorientar un poco debido a los innumerables símbolos y dibujos que cubren tanto el tablero como el del jugador. El punto más doloroso es sin duda el precioque, entre el coste y el envío, corre el riesgo de superar los 140 euros sin ningún tipo de añadido. En conclusión, este juego parece ser el digno heredero de la dinastía Lacerda, mostrando todos sus méritos, pero probablemente incluso arriesgándose a exacerbar sus defectos, como la mecánica que tiende a una excesiva mariconería, la exorbitante cantidad de componentes y el elevado coste (aunque en mi opinión justificado por el contenido de la caja).
Pic85
Hanamikoji: Camino de Geishàs
Género: Competitivo, Estratégico
Plazo / Entrega estimada: 30 de noviembre / mayo de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 20€ (Gastos de envío 20€) / Sí, sin iva; Enlace a KS
Autor/editor: Jerry Chiang, Eros Lin / TBD Games
Número de jugadores: 2
Dependencia lingüística: Bajo
El juego en pocas palabras: Hanamikoji Hanamikoji es el clásico juego sencillo, inmediato, que se puede explicar en cinco minutos y jugar en veinte como máximo; es fácil de transportar, cuesta poco y tiene un estilo gráfico encantador. Mecánicamente es muy sencillo, durante la preparación tendremos 5 casas de té, cada una presidida por una geisha. En el centro de la mesa también hay un montón de objetos que los jugadores irán sacando. Durante su turno, un jugador jugará un objeto de su mano y esto moverá a una geisha específica a la siguiente casa de té. Si la geisha completa un recorrido completo por todas las casas, se le otorgan puntos. Los objetos que usamos para mover una geisha también nos dan la posibilidad de adquirir su ficha al final de la ronda, cuando un jugador se lleva una geisha también obtiene los puntos que se le otorgaron. Para hacer las cosas más interesantes los jugadores no pueden simplemente jugar una carta durante su turno, tendrán que realizar una acción. Hay 4 acciones disponibles y cada acción sólo puede jugarse una vez por partida. Estos nos permiten jugar cartas, pero algunos también nos obligan a descartar cartas, otros a dar una de nuestras cartas al oponente y así sucesivamente. La participación en el Kickstarter también proporcionará acciones de sustitución que pueden utilizarse para hacer los juegos más variados.. Además de la mecánica de acción se ha añadido la mecánica de invitados famosos que pueden ser recogidos por los jugadores para obtener puntos extra al final del juego. Es un juego muy simple, pero no por ello menos agradable, y podría ser un buen relleno. La mayor limitación está en el número de jugadores, que es realmente demasiado bajo para un juego que está pensado para ser jugado en una tarde ligera entre amigos. Además el precio del juego sería adecuado, pero añadido el envío y el IVA empieza a tener un coste realmente exagerado para lo que es.
Lazy
The Elder Scrolls V: Skyrim – El juego de aventuras
Género: Cooperativo, Campaña, Exploración
Plazo / Entrega estimada: 5 de diciembre / agosto de 2022
Coste de la promesa base / EU Friendly: 85€ (Gastos de envío 20€) / Sí, IVA incluido; Enlace a Gamefound
Autor/editor: Juan Echenique / Modiphius Entertainment
Número de jugadores: 1-4
Dependencia lingüística: Alto
El juego en pocas palabras: ¿Qué espera del Juego de mesa Skyrim? ¿Quizá explorar un vasto mundo abierto con mazmorras y un sinfín de misiones y luchar contra monstruos gigantes al son de Fus ro dah? En ese caso, es posible que quieras reducir tus expectativas, ya que las cosas son mucho más sencillas en este juego de mesa. El juego cuenta con Hasta 4 aventureros exploran un mapa abstracto.tan abstracto que los únicos lugares de interés son los campamentos, todos los demás son espacios naturales o mazmorras genéricas. Los jugadores se moverán por este mapa siguiendo una búsqueda principal dada por una serie de tarjetasCada carta dará instrucciones para progresar en la búsqueda, robando más cartas y haciendo algunas pequeñas elecciones. Cuando los jugadores se encuentran en un campamento o en el desierto pueden realizar una exploración y obtener una carta con una posible misión secundaria para realizar; además, cada campamento tiene su propia economía y en los diferentes campamentos se pueden encontrar diferentes objetos y materiales a diferentes precios. Completando misiones y matando enemigos ganamos experiencia que podemos utilizar para mejorar nuestro personaje, subir de nivel adquiriendo nuevas habilidades, o podemos encontrar nuevos objetos y equipamiento que nos ayuden a progresar. Hasta ahora Puede parecer una buena adaptación, pero el problema es todo lo demás.. La mayor parte de la exploración temática se detiene en los campamentos y las zonas salvajes, las mazmorras son siempre una secuencia de combates con monstruos dibujados al azar. Nada más y nada menos. El sistema de combate tampoco impresiona demasiado, no hay posicionamiento ni tácticas avanzadas, cada ronda los enemigos con compromisos atacarán al jugador tirando un dado para seleccionar uno de sus posibles ataques. Entonces el jugador puede responder decidiendo si ataca o se defiende, tira un número de dados determinado por el objeto utilizado para la acción, posiblemente mejore la tirada añadiendo dados a costa de algunos recursos, y luego comprueba si ha tenido suficientes éxitos para la acción elegida; continúa así hasta que los enemigos o el jugador caigan al suelo derrotados. Hay un poco de acción extra y se agradece que en algunos casos se puedan utilizar las habilidades del personaje para tener más posibilidades de tirar los dados, pero En general, este sistema es demasiado simplista.. Esta simplicidad es aún más evidente cuando se combina con todas las demás simplificaciones. Si no tienes unas expectativas demasiado altas y estás conforme, el juego puede ser divertido en algunos aspectos, pero el precio no es indiferente y la campaña de crowdfunding tiene un gran problema: los stretch goals prácticamente no están incluidos en el juego base. Para conseguir cualquiera de ellos tendrás que hacerte con las expansiones de juego y para conseguirlos todos necesitarás la expansión que añade las miniaturas por un importe total que supera los 250 euros una vez sumados los gastos de envío. Tanto para un juego que no tiene material exclusivo y que luego será posible encontrar en las tiendas.
Lazy
Resurgimiento
Género: Post apocalíptico, colocación de trabajadores, construcción de bolsas.
Plazo / Entrega estimada: 10 de noviembre / 1 de diciembre / agosto de 2022
Coste de la prenda básica / Amigable con la UE: 55$ (gastos de envío 20$) / Sí / IVA NO INCLUIDO Enlace a KS
Autor/editor: Stanislav Kordonskiy / Juegos de Medio Reino
Número de jugadores 1-4
Dependencia lingüística: Moderado
El juego en pocas palabras: El apocalipsis ha seguido su curso y lo que queda no es un bonito escenario para los supervivientes. En un Moscú devastado y plagado de mutantes…Los jugadores deben construir el mejor refugio posible recogiendo supervivientes, recursos y completando misiones. Cada jugador saca supervivientes de su bolsa en función del tamaño del refugio y decide si los asigna en secreto para que trabajen en su refugio para mejorarlo o los envía a misiones en la ciudad. La ciudad está dividida en varias zonas agrupadas en dos grandes subgrupos (el Metro y el Río); una vez terminada la fase de asignación, cada jugador tiene un turno para colocar un superviviente en la zona asignada. Colocar un superviviente en una zona donde ya hay otras fichas te obliga a pagar una penalización de recursos. Cuando se colocan todos los supervivientes, se producen los efectos de la zona, se activan los eventos, se adquieren nuevos y más poderosos supervivientes o se activan sus características si ya están en posesión del jugador, se adquieren o se completan las misiones. Estos últimos proporcionan la mayor parte de los puntos de victoria. Una vez terminada la activación de los trabajadores, éstos son trasladados a la sala de descanso del búnker a la espera de ser introducidos de nuevo en la bolsa una vez que hayan terminado los que aún están presentes: de este modo, toda la bolsa debe ser ciclada antes de poder pescar un trabajador concreto. Al final de la sexta ronda termina la partida y se cuentan los puntos, valorando también las bonificaciones por el tamaño del búnker y por los recursos acumulados. Nada nuevo bajo el sol. Las mecánicas son cosas ya vistas y la lectura de las reglas no me dio la idea de un juego especialmente brillante. Recomendado sólo para los fans de Metro 2033.
Stoppardi
Héroes de la Comarca
Género: colocación de baldosas, crecimiento del carácter, cooperación
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 9 de diciembre / diciembre de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 60€ (envío 14€ – 16€) / sí (hay que añadir el iva) -> Enlace a KS
Autor/editor: Damian Senior/ Juegos Senior
Número de jugadores 1 – 6
Dependencia lingüística: medios de comunicación (texto en tarjetas y tableros de caracteres)
El juego en píldoras: Héroes de la Comarca es un juego de lucha por turnos en el que jugamos como un héroe (con su propio conjunto de habilidades y hechizos) que lucha en una arena o a través de un escenario, ya sea contra otros héroes o contra un enemigo común. El juego permite varios modos: Arena, equipo o todos contra todos, modo escenario uno contra todos o cooperativo real; también hay un modo solitario. En el modo escenario, exploras el territorio, derrotas a los enemigos, encuentras tesoros y mejoras a tu héroe (siguiendo el árboles de crecimiento hábil) hasta el combate con el jefe final. El combate tiene lugar mediante la activación de varios hechizos y habilidades, que una vez utilizados deben esperar un cierto número de turnos antes de poder ser utilizados de nuevo. Una particularidad es que el juego existe en dos versionesFuego&Hielo y Tierra&Agua (el autor dice que se inspiró en la idea de Pokemon Rojo&Azul), idéntica mecánica pero con diferentes héroes y escenarios. Evidentemente, es posible equipar la versión de Coleccionista con todo y obtener hasta 20 héroes diferentes disponibles y unas 100 fichas para crear 4 escenarios diferentes. Algunas peculiaridades: no hay miniaturas, sino que sólo hay peanas y el camión de dados sólo sirve como cuenta atrás para las habilidades/hechizos y para llevar la cuenta de los puntos de golpe.
3 nuevos juegos del Universo Valeria: Tronos/Reinos de Dados/Siege of Valeria
Género: Roll & Write, Sockets, Card Driven, Hand Management, Solitaire
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 10 de diciembre / septiembre de 2022.
Coste de la prenda básica / Amigable con la UE: 30$ (Envío 15$) / sí, (más IVA) Enlace a KS
Autor / Editor: Matt Jacobs, Levi Mote, Glenn Flaherty / Daily Magic Games
Adicción al lenguaje: bajo
Número de jugadores: 2-6 / 1-5 / 1
El juego en pocas palabras: Campaña que permite la financiación de 3 juegos diferentes ambientados en el mundo de Valeria:
- A rodar y escribir llamado Dados Reinos de Valeria con el modo en solitario, basado en la tirada de dados y en la preparación de cartas. No habrá tiempos muertos porque se jugará en todos los turnos, como en casi todas las tiradas y escritos. Desarrollarás tu ducado, explorarás las tierras y lucharás contra los monstruos que infestan los bosques de los alrededores con tiradas de dados y sabias elecciones. En cada turno se lanzarán 6 dados: 2 dados se activan para todos los jugadores, pero los otros 4 son propios del jugador en el espíritu de los juegos de Valeria. Puedes reclutar ciudadanos para acumular riqueza y ganar PV, puedes luchar contra monstruos (pero pobres) para conseguir dinero y gloria, puedes construir caminos en tus dominios para aumentar los ciudadanos, los monstruos y los tesoros (y los poderes de los dados aparentemente). Para los novatos habrá la ampliación de invierno en la que será más difícil expulsar a los pobres monstruos que ahora están mejor equipados para contrarrestar los ataques.
- A torre de defensa Asedio a Valeria. Los monstruos están asediando tu castillo y son cada vez más peligrosos, ya que intentan atravesar los muros con mortíferas armas de asalto. Todo lo que tienes para luchar contra ellos es un puñado de soldados y un puñado de dados sagrados (mah). Cada grupo de enemigos que mates desbloqueará un nuevo poder especial que podrás utilizar contra las hordas. El uso inteligente de las cartas y los poderes de los dados podría llevarte a la victoria, pero los muros comienzan a desmoronarse en el proceso… Para los donantes habrá un modo de campaña que añadirá duques que comandarán tus tropas de defensa, comandantes enemigos, tropas especiales de asalto, jefes malvados y malus y bonificaciones para arrastrar de un capítulo de campaña a otro.
- A para tomar el truco Tronos de Valeria con un modo de equipo contra equipo también. La ambientación nos lleva a las tabernas y chabolas de Valeria, donde los ciudadanos pasan su tiempo libre jugando a un juego de cartas basado en la notoriedad, astucia y picardía de las 5 casas que fundaron Valeria. Cada carta que gane la ronda cambiará la notoriedad de las casas, ganará monedas o cambiará la hora de finalización del juego. Quien gane se llevará una baraja de naipes clásicos diseñada por The Mico.
Los tres juegos se pueden descargar y probar en pnp..
Llamada a la aventura: Orígenes épicos
Género: cartas de borrador, Cooperativo, Construcción de mazos, narrativa, Solitario
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 3 de diciembre / junio de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 40$ (Sped 16$) / Sí (no exhalado) ENLACE A KS
Autor / Editor: Johnny O’Neal, Chris O’Neal / Brotherwise Games
Número de jugadores: 1-4
Dependencia lingüística: moderado
El juego en pocas palabras: estará ambientada en el pasado en comparación con la precuela de 2018. Los jugadores, como es habitual, crearán historias de personajes tanto actuales como de su pasado. Se introducirán tarjetas de patrimonio que nos sumergirán en el varias razas de fantasía (elfos, enanos por ahora los he visto) que se combinarán con cartas de Clase para crear tu propia raza y características; habrá cartas de oponente para desarrollar la experiencia de juego durante una campaña (también incluye el juego revisado en solitario y cooperativo). Al final del mismo podrás consultar una guía para convertir tu cuadro final en un personaje de 5ª edición de D&D.
Parsifal: un juego de tarot
Género: potencias variables, encadenamiento
Plazo / Entrega estimada: 16 de octubre / julio de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 23€ (Sped 6€) / Sí (inc.) ENLACE A KS
Autor / Editor: Osvaldo Duilio Rossi / Psicografia
Número de jugadores: 2-6
Dependencia lingüística: moderado pero completamente en italiano
El juego en pocas palabras: en este juego de ritmo rápido con bellas ilustraciones y una visión revisada del drama musical de Richard Wagner y con 30 cartas del Tarot a su disposición, los jugadores tendrán que completar las misiones de los personajes bajo su control, que incluso pueden cumplirse fuera de su turno. Los personajes se extraen de una baraja común, por lo que se tratará de improvisar en el momento para cumplir las peticiones de uno de los personajes. Un reglamento sencillo de hecho; vamos a robar una carta y si es un personaje nos la llevaremos, si es un artefacto se colocará en un área común para todos; luego podemos realizar una acción entre tomar el artefacto colocándolo debajo de un personaje, descartar un artefacto poniéndolo de nuevo en el área común o usar una de las habilidades de nuestras cartas. Para, eso es todo. Lo esencial, sin embargo, viene de la mano de las habilidades: cada personaje tiene al menos un par de ellas para elegir (tras la posibilidad de ejecutarlas) más las que dan los artefactos. El paso más “grande” es, por tanto, saber (y te llevará más de un par de partidas) qué puedes hacer y cómo puedes cumplir la misión de cada personaje (excepto 3 que se repiten, los demás son únicos) sobre todo para evitar que un rival gane fuera de su turno quizás por haber dado el Grial a la persona equivocada…
Oso vs. Toro
Género: Economía
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 12 de diciembre / junio de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 25€ (Sped 12€) / Sí (inc.) ENLACE A KS
Autor / Editor: Marco Pizzini / Experiencia inteligente
Número de jugadores: 2-7
Dependencia lingüística: moderado
El juego en pocas palabras: Los amantes de los juegos económicos pueden encontrar algo interesante: cada jugador, al jugar las cartas de su propia mano, contribuirá a la economía. creación del gráfico de un (o más) Instrumento Financierocerrando o abriendo posiciones o apostando al alza o a la baja ganando por la diferencia entre el precio al que abrió la posición y el precio al que la cerró. Algunas cartas te ayudarán a gestionar mejor tus posiciones y a dificultar las de tus oponentes, prestando atención a las cartas de Evento que pueden alterar el mercado y también los ingresos de los que han invertido mucho, imprevisibilidad también dada por algunas cartas aleatorias que se retiran del mazo en cada partida, haciendo imposible que los jugadores entiendan cuál será la tendencia esperada del mercado.
Los Nano9Games: Ferrocarriles, Planificador de Ciudades e Imperio
Género: tarjetas de borrador, construcción de redes, solitario, mapa modular
Plazo / Entrega estimada: 1 de diciembre / junio de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 17,95€ (Sped 2,9€) / Sí (inc.) Enlace a Giochistarter
Autor / Editor: Todd Sanders, Alban Viard / AVStudioGames, Giochix.co.uk
Número de jugadores: 1-6
Dependencia lingüística: traído a Italia por Giochix.it
El juego en pocas palabras: 3 juegos diseñados para que los jugadores jueguen en cualquier lugar, con tarjetas, 9 cubos y 9 dadosQuien compre el paquete de tres juegos también recibirá un cuarto juego, es decir Empire Planners.
- Ferrocarriles es un pick-up and deliver en el que hay que construir la red más eficiente para transportar el mayor número de pasajeros y obtener el mayor beneficio.
- Planificador de la ciudad es una colocación de dados, que se activará para los efectos que tratan de hacer combos y dinero.
- Imperio es un juego de colocación de trabajadores en solitario con elementos de construcción de redes; tendrás que crear un imperio manufacturero construyendo fábricas, produciendo capital, materiales, materias primas y bienes y obteniendo el mayor beneficio posible.
¡Carrera! Fórmula 90 – 2ª edición
Género: tarjetas de draft, gestión de manos, carreras, simulación, movimiento en pista
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 3 de diciembre / octubre de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 75£ (Sped 20€) / Sí (no exhalado) ENLACE A KS
Autor / Editor: Alessandro Lala / Gotha Games
Número de jugadores: 2-6
Dependencia lingüística: reglas bajas y descargables en italiano
El juego en pocas palabras: un juego de carreras de coches que simula todos los elementos típicos de este tipo de eventos: estrategias, cambios climáticos, paradas en boxes, gestión de neumáticos, adelantamientos, doblajes, daños y accidentes. Cada jugador tiene el control de un solo coche y los otros coches robot se mueven automáticamente por la pista -compitiendo contra jugadores humanos y contra ellos mismos- utilizando un conjunto de tarjetas de carreras y un diagrama de coches para llevar la cuenta de todos los recursos disponibles (neumáticos, daños, fiabilidad) que se consumirán para moverse por la pista. Esta 2ª edición – que incluye el juego base junto con las 2 expansiones – difiere de la primera edición con un nuevo conjunto de reglas simplificadas, estrategias y habilidades mejor equilibradas, un reglamento complementario con reglas opcionales para carreras más cortas, un sistema meteorológico alternativo, un nuevo tipo de bot y un final de carrera diferente. Todas las pistas han sido completamente rediseñadas y son un 20% más grandes. También tendremos tarjetas de estrategia en lugar de fichas con recordatorios de las reglas en el reverso.
Arena Pathfinder
Género: Construcción de mazos, mapa modular, poderes variables
Fecha límite / Entrega estimada: 3 de diciembre / octubre de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 100€ (Sped 25€) / Sí (inc.) ENLACE A KS
Autor / Editor: Flavio Anzidei, Giorgio Serafini, Roberto Tibuzzi / Giochi Uniti
Número de jugadores: 2-4
Dependencia lingüística: alto pero todo en italiano
El juego en pocas palabras: ambientado en “Age of Lost Omens” del famoso juego de rol Pathfinder, donde los héroes y los monstruos se enfrentarán en cuatro etapas dentro de un laberinto (mágico: es dinámico y los jugadores pueden cambiarlo moviendo fichas en el tablero, como en el otro famoso juego). Los villanos aumentarán en número y poder a medida que los jugadores suban de nivel, recogiendo recursos para adquirir nuevas habilidades, hechizos, equipo y el favor de los dioses. Los jugadores no podrán atacarse entre sí, pero podrán usar monstruos para atacar, que no dañarán a los héroes pero otorgarán puntos de victoria a quien esté de turno, dejando un solo ganador al final. Volveremos a contarlo, así que estate atento a nuestras páginas, especialmente los jueves para una descripción detallada del juego.
Mindbug 👁️ Primer contacto
Género: Gestión de la mano, Bluff
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 11 de diciembre / junio de 2022
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 15€ (Sped 10€) / Sí (inc.) ENLACE A KS
Autor / Editor: Skaff Elias, Richard Garfield, Marvin Hegen, Christian Kudah / Nerdlab Games
Número de jugadores: 2
Dependencia lingüística: moderado pero todo en italiano
El juego en pocas palabras: un mazo de 48 cartas del que ambos jugadores roban diez cartas de criatura (cinco en la mano y cinco en el mazo) e intentan usarlas para reducir los puntos de vida de su oponente a cero. Además, cada jugador recibe dos cartas Mindbug que pueden utilizarse para controlar una criatura del oponente cuando se juega. Esto es Mindbug: juegas cartas sin costes ni mantenimiento, vas directamente con lo que tienes intentando golpear 3 veces al oponente y ganar. Si quieres, puedes probarlo en Tablero simulador o Tabletopia
Megapulse
Género: Movimiento basado en cuadrículas, mapa modular, carreras, selección de acciones simultáneas
Fecha de caducidad / Entrega estimada: 2 de diciembre / abril de 2023
Coste del compromiso básico / EU Friendly: 61CA$ (Sped 34CA$) / Sí (no exhalado) ENLACE A KS
Autor / Editor: Samuel E. Desjardins, Nicolas Fournier / Orion Games
Número de jugadores: 1-4
Dependencia lingüística: moderado
El juego en pocas palabras: a juego de carreras futurista inspirado en títulos como Wipeout, F-Zero y Mario Kart. Cada jugador empezará con una mano de 7 cartas y en cada ronda elegirá simultáneamente 2 cartas para jugar de su mano acumulando velocidad para alcanzar a los oponentes, derrapar, usar nitro, lanzar bombas y misiles y usar su habilidad especial, teniendo cuidado con los giros que puedan dañar su vehículo. Las cartas de potenciación se pueden adquirir para mejorar las acciones, pero a veces requieren que se elimine otra carta de la mano. El primero en completar la última vuelta de la carrera lo gana todo.