Etherfields: prueba de juego exclusiva

Etherfields: miniaturas

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En primer lugar, me gustaría agradecer a Awaken Realms por darme la oportunidad de para previsualizar Etherfields a tiempo para la apertura del gestor de promesas, que, dependiendo de cuándo se publique este avance, puede haber comenzado ya o estar en camino. Mientras tanto, este es el ENLACE a la campaña de Kickstarter.

Para los no iniciados, Etherfields El «Dream Crawler» es el último proyecto de kickstarter lanzado por Etherfields. Despertar los reinosesos polacos desconocidos que nos trajeron Señores de Hellas, The Edge: Dawnfalllo desconocido Némesis (9.0 para Agzaroth y 9.3 para linx, eso es mucho dinero) y nos traen ese otro kickstarter fallido llamado Grial contaminado (más de 5 millones de dólares) .

Así que, después de haber podido jugar al prototipo en 1 y 2 jugadores os diré mi opinión.

Cómo funciona el juego

Etherfields: miniaturas
Etherfields: miniaturas

Etherfields
es un juego sobre las aventuras de unos desafortunados protagonistas, que se encuentran en medio de una
mundo de los sueños
sin recordar nada y buscando pistas sobre cómo salir de ella. El
prototipo que tenía en mis manos
se desarrolla dentro de un capítulo que no debe estar demasiado lejos de la historia, pero tampoco demasiado lejos; todo esto permite el uso de personajes ligeramente más fuertes de lo normal.

Nota breveLa explicación de la jugabilidad será bastante incompleta, porque sigue siendo un prototipo y, sobre todo, porque No quiero arriesgarme a hacer desafortunados spoilers.

Etherfields se refiere al mecanismo de construcción de mazos y recogida de sets. De hecho, los personajes controlados por los jugadores dispondrán de una baraja de cartas que contiene las acciones que los personajes pueden realizar. Se pueden utilizar como recursos para intentar activar determinados eventos o como efectos especiales que se pueden vincular a otros efectos, etc.

El juego puede dividirse en dos partes principales:

  • Cómo afrontar una escena
  • Viajes por el mundo

Enfrentarse a una escena es ese momento en el que los personajes, con miniaturas en la mano -sí, son espectaculares, ¡maldita sea! – tendrá que enfrentarse al escenario propuesto por el juego. Aquí los jugadores tendrán que seguir adelante azulejos cuadrados grandes en la que los personajes tendrán la posibilidad de realizar determinadas acciones para descubrir otras fichas, otras cartas, enfrentarse a las entidades peligrosas. Todo esto será necesario para avanzar en el escenario con el fin de explorarlo y encontrar la salida antes de que una inexorable cuenta atrás llegue a cero, imponiendo un reinicio. Antes de continuar, le diré que en Etherfields hay que tener cuidado con todo. No tanto por el riesgo de derrota en el escenario como porque cada carta, cada todo podría tener un secreto oculto que podría dar una información considerable o bonificaciones para la supervivencia.
Una vez terminado el enigmático chisme, no esperabas spoilers, ¿verdad? – como se ha escrito anteriormente, Etherfields es un juego que se mueve por los mecanismos de construcción de mazos y colección de sets. De hecho, aunque las cartas del mazo de personajes te permiten realizar acciones, son las cartas del mazo de personajes las que te permiten realizar acciones. fichas de escena el verdadero objetivo: sólo si utilizas tus recursos y combos sabiamente podrás completar con éxito el escenario, ¡un giro muy interesante! Cada vez que te quedas sin tu mazo, tienes que dañarte de alguna manera para barajarlo. Si sufres demasiadas heridas, debido a diversos efectos, tendrás que reiniciar el escenario con cartas de malus que se añadirán a tu mazo y pueden golpearte en el peor momento.

El viaje por el mundo es la fase en la que, tras enfrentarse a una escena, los jugadores tendrán que vagar por el reino de los sueños para llegar a la siguiente escena y aquí se enfrentarán a eventos que variarán desde ser positivos, negativos, posibilidad de curación, posibilidad de comprar objetos, enfrentarse a entidades, etc.

De hecho, es esta alternancia entre estas dos fases la que hace que Etherfieldsrecordando precisamente eso:

  • Debes reiniciar si alcanzas un determinado número de heridas
  • Las curas son escasas y suelen estar vinculadas a los viajes por el mundo
  • Necesitas mejorar tu baraja para hacerla más flexible a lo que te vas a enfrentar

Consideraciones

Etherfields: obras de arte
Etherfields: obras de arte

Acaba de salir la campaña de Kickstarter de
Etherfields
mi pensamiento había sido: ‘hey, un
Historias del tiempo
2.0″, después de probarlo y jugar al
Némesis
: » Oye, un
Némesis
que creía en ello». Estas dos frases resumen mi experiencia con
Etherfields
y por qué
en definitiva, merece la pena invertir en el proyecto
.

Por un lado, es un juego realmente vivencial, el deambular por los escenarios y el mundo, con todas estas rarezas es divertido e intrigantetener que prestar atención a cada detalle para disfrutar al máximo del juego da Momentos de asombro que no te puedes imaginar… ¡Contando entonces que estas emociones me las dio quien jugó un solo capítulo, por no hablar de todo el juego!

El juego por muy «simple» que sea, tener que formar una baraja y seguir jugando es un gran reto. hacer combos con el objetivo de acumular el mayor número posible de símbolos para realizar determinadas acciones es gratificante y nunca predecibleya que si te adentras demasiado en la baraja significa que te estás acercando a la muerte de todos modos y, por desgracia, ¡la baraja se acaba más a menudo de lo que piensas o crees!

Único dos puntos dolorosos en mi opiniónEn primer lugar, no puedes prescindir de las miniaturas de monstruos. Por supuesto, puedes jugar sin ellos, ya que no son estrictamente importantes para el juego, pero al hacerlo perderías una parte de la magia del propio juego. Etherfields¡! El segundo punto delicado es la rejugabilidad. Al estar tan basado en la experiencia, repasar los mismos escenarios no siempre es lo mejor, ya que al final ya sabes lo que vas a buscar. Sin embargo, hay dos cosas que hay que tener en cuenta cuando se habla de rejugabilidad: el juego se vuelve más interesante a medida que cambia el número de jugadores, debido a cuestiones de escalabilidad y, sobre todo, a los retos que se vuelven más difíciles por diferentes razones. Pero, seamos sinceros, ¿qué sentido tiene la rejugabilidad cuando el juego base sólo dura unas supuestas 50 horas? Probablemente al final del viaje, si realmente quieres volver a jugar el juego, tendrás que hacerlo. Etherfields puede que no recuerde el principio en absoluto…

Estos son mis dos centavos sobre el tema. Definitivamente no es un juego para todospero para los que les gusta el género, les digo sin ambages que es una compra/prenda obligada.

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