Duelo de reinosinosinos: avance de Essen 2019

Duelo de reinosinosinos: avance de Essen 2019

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Versión rollo-y-escritura para dos jugadores del famoso juego de Bruno Cathala (autor también de Duelo de las 7 maravillas e Cícladas), con una duración de 20 minutos. La caja incluye cuaderno, dados y lápices.

El juego en resumen

El objetivo del juego es para construir un reinocreando grupos de dominios. Los dominios están formados por dos dados colocados uno al lado del otro.

Los jugadores reciben cada uno la hoja de dominación y luego colocan el libro de hechizosen el que cada jugador tiene sus propias líneas que completar para obtener las bonificaciones del mago (que son únicas, por tanto, exclusivas).

En los dados están los escudos de las seis casasincluyendo algunas con una o dos cruces (altos dignatarios, los múltiplos que equivalen a coronas), y un signo de interrogación (bromista).

El juego está estructurado en cuatro fases:

  • se tiran los dados;
  • como en el juego básico, el primer jugador elige primero un dado, el adversario elige dos consecutivamente y el que queda es para el primer jugador, de modo que ambos tienen finalmente dos dados para combinar y crear una dominación;
  • la dominación se dibuja en el dado. Las reglas de colocación son las mismas que para el juego básico: el escudo debe estar adyacente ortogonalmente al castillo central o a un escudo igual ya dibujado;
  • cuando un jugador marca un blasón sin cruces, también rellena el espacio correspondiente en el libro de hechizos: el primero en completar una fila obtiene el poder del mago. I poderes son bonificaciones que se utilizan una vez en la partida: ignorar las reglas de colocación, dividir los dados para completar dos espacios, elegir ambos dados o la cara de los dados inmediatamente, elegir un escudo para recibir PV extra al final de la partida o añadir una cruz (alto dignatario) a un dominio.

Una vez por partida se puede utilizar el poder del castillo ennegreciendo el techo y considerando una cruz adicional a uno de los dados elegidos, aunque sea un signo de interrogación.

La el partido termina cuando uno de los jugadores coloca el último escudo de armas o ninguno de los jugadores puede colocar dominios.

Cada dominio vale tanto puntos cuántos escudos multiplicados por el número de cruces.

Primeras impresiones

Le gusta Kingdomino y el rollo-y-escrituraEl título me interesó inmediatamente.

Puente
Puente

La transposición a papel y lápiz de una partida de dos jugadores del original me parece
fiel y bien pensado
; además, la interesante idea de crear tu propio dominó lo hace un poco diferente de los títulos habituales del género.

L’interacción es alta, tanto en la elección de los dados como en la obtención de las bonificaciones del mago primero.

L’alea parecería estar mitigado por la estrategia, pero espero la prueba en carretera para poder asegurarlo.

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