Curva de aprendizaje y curva de dominio

curvas empinadas y poco profundas

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¿Cuántas veces hemos leído, en reseñas y comentarios, que un juego tiene una curva de aprendizaje empinada, o cuesta arriba, lo que significa que es difícil de dominar? Muchos, sin duda.

La cosa es que, puesto así, con ese nombre, el concepto es erróneo porque es exactamente lo contrarioUna curva de aprendizaje pronunciada significa algo por lo que la experiencia hace que el aprendizaje suba muy rápidamente. Así que se necesita muy poco (unas pocas partidas) para dominar el juego.

curvas empinadas y poco profundas

La curva, según la fuente (
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) se utilizó en psicología ya a finales del siglo XIX, y luego se extendió a otros campos del conocimiento, pero siempre con la misma disposición cartesiana: la experiencia en las abscisas, el aprendizaje en las ordenadas.

Un juego que, por tanto, requiere varios intentos para ser aprendido tendrá una curva suave, no empinada.

El hecho es que tenemos que lidiar con la jerga y el uso común, por lo que una curva empinada da la idea de algo difícil de escalar y entender, por lo que tiene un sentido opuesto al matemático. (Fuente: curva de aprendizaje pronunciada)

Una nueva definición

Pero al fin y al cabo, cuando jugamos, ni siquiera podemos hablar propiamente de una curva de aprendizaje. Aprender el juego, en el sentido de aprender a jugar, es un proceso que realizamos antes de sentarnos a la mesa, o ya sentados si alguien lo explica, pero en cualquier caso antes de empezar la partida.

Así que en el caso del jugador, el aprendizaje es un término engañoso. Lo que se quiere decir al hablar de una curva pronunciada es que se necesita mucho tiempo para maestro el juego, que lleva muchas partidas no para jugar, pero para jugar así.

Por lo tanto, tiene más sentido hablar de curva de dominioen relación con al tiempo empleado para llegar a ella.
Y ya que la estamos pariendo, esta nueva curva, tenemos la libertad de hacer que las cuentas se ajusten al sentimiento común y establecido: a la ordenada el tiempo, a la abscisa el dominio del juego.

Así que tendremos una bonita curva ascendente, empinada, difícil de subir cuanto más difícil y complejo sea el juego. Y no hay que disgustar a nadie.

curva de dominio
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