Camino a Magnifico: la elección del duende 2020

Camino a Magnifico: la elección del duende 2020

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La elección del duende es el premio para el mejor juego del año para los jugadores elegido por la comunidad de jugadores. Cualquiera que tenga una cuenta en Tana puede utilizar el formulario disponible en la página web de Tana dei Goblin y votar entre los partidos con tres puntuaciones diferentes: 1, 2 y 3.

Si luego se suman todos los votos obtenidos, se obtiene una clasificación en la que el primero es el ganador.

Echamos un vistazo a los años anteriores para ver quién ha ganado el título del más querido de Italia:

Alquimistas

2015: Alquimistas

El primer año del premio es bastante pobre en títulos importantes, de los que dejan huella. Alchimisti se dio a conocer gracias a la novedad de la app y a la mecánica deductiva, que hasta entonces había sido poco explotada por los juegos de gestión. El éxito inmediato es bueno, pero con el tiempo Alchimisti se pierde, con razón, en el limbo de los juegos medios, y pronto se olvida.

→ revisión

→ Entrevista con el autor

Portada del juego de mesa Tras las huellas de Marco Polo
Tras las huellas de Marco Polo

2016: Los viajes de Marco Polo

Marco Polo gana muchos otros premios ese año, y se gana la fama de
alemán
Duro y puro, gracias a una inteligente mecánica de gestión de dados y a una jugabilidad ajustada y amenazante que atrae a los estrategas de los juegos de mesa. El juego merece una revisión en 2019: con
Marco Polo: en la corte de Khan
que propone un juego muy similar, misma mecánica, diferentes personajes y acciones remodeladas, en las que los contratos y los viajes están más integrados.

→ Revisión de Agzaroth

→ revisión por linx

→ todos contra todos

→ entrevista con los autores

Portada de la caja del juego Scythe
Guadaña

2017: Guadaña

Por otro lado, 2017 es un muy buen año para los juegos de mesa y esto se confirma al ver los ocho
seleccionado
para el Duende Magnífico. El público, sobre todo, premia a Scythe, de Stonemaier Games, un híbrido en el que compiten facciones asimétricas en el mapa de una Europa ucrónica a principios del siglo XX. Entre la gestión de recursos y los mechs, el juego tuvo un gran éxito de público en los años siguientes, con numerosas expansiones y, sobre todo, garantizando a la editorial la posibilidad de desprenderse de Kickstarter y lanzar sus siguientes productos sobre la base de una sólida
fanbase
.

→ revisión

→ todos contra todos

→ Entrevista con el autor

Portada de Gloomhaven, un juego cooperativo
Gloomhaven

2018: Gloomhaven

En 2018, el premio Goblin’s Choice se desprende por fin de las limitaciones de Goblin Magnificent. Atrás queda el límite de precio, la posibilidad de encontrarlo e incluso el peso, aunque la indicación es siempre considerar los juegos para
jugadores
y no introductoria,
familia
o
juego para fiestas
.

También compiten los juegos de Kickstarter y otros más de nicho, y como era de esperar, Gloomhaven es el ganador. Tiene sustancia además de apariencia, y ha recibido un premio tras otro, escalando las listas de éxitos en todo el mundo.

→ Revisión de Agzaroth

→ Revisión de Kurta

→ todos contra todos

→ Entrevista con el autor

→ Diario de desarrollo

→ entrevista con motivo del premio Goblin’s Choice

2019: Raíz

Por primer año, Elegidos por los Goblins y Goblin Magnífico coinciden, premiando un juego que gratifica los esfuerzos de la joven Leder Games. Entre la lucha y la gestión, entre la fuerte asimetría y las alianzas temporales, intentas llevar a tu facción animal a la victoria, en un proto-wargame que esconde la interacción directa y la picardía detrás de la apariencia simpática de sus animales.
→ revisión
→ todos contra todos
→ entrevista con el autor

2020?

Envergadura, El Señor de los Anillos: Viaje a la Tierra Media, Tapiz, Res Arcana, Némesis, Barrage, Guerras de la Rosa Negra, Pueblos pequeños, Star Wars: Outer Rim, Impertérrito: Normandía, Los últimos cien metros, Palacio de Cristal, Maracaibo, Paladines del Reino Occidental
Estos son sólo algunos de los títulos que competirán por el nuevo primer puesto en un año que -salvo raras excepciones- no parece haber producido ningún juego memorable.

El reto está en marcha y pronto todo el mundo podrá opinar…

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