¡Bon Appetit! – Avance de Essen 2019

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Juego para 2-4 jugadores con una duración de veinte minutos, en ¡Bon Appetit! Nos haremos pasar por gourmets para apoderarnos de los platos más deliciosos y preciosos.

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Además del nombre, cada plato constituye un plato principal, una guarnición, un
postre
o un trago. Además, tendrá
un valor al final del juego para la puntuación
y un poder especial para utilizar durante el juego.

El juego dura doce rondas y consiste en varias etapas:

  • nueva placa. La placa más a la derecha de las tres siempre visibles se subasta;
  • subasta. Los jugadores comenzarán con cuatro gemas extraídas al azar y durante la subasta deberán apostar en secreto de cero a tres gemas de hasta tres colores diferentes. Una vez revelada, la puja se calculará en función del valor de las gemas individuales en ese momento: en caso de empate, los contendientes volverán a subastar con las gemas restantes, mantenidas ocultas en la otra mano;
  • habilidades especiales. Una vez que hayas cogido una carta de olla, podrás utilizar sus habilidades especiales, que ofrecen ayuda durante la subasta: la primera aumenta el valor de las gemas de un color específico, mientras que la segunda aumenta el valor de tu oferta por un tipo de olla concreto;
  • Ajuste del valor de la gema. Todos, excepto el ganador de la subasta, se quedarán con las gemas ofrecidas. El ganador de la subasta, por su parte, además de llevarse la carta, antes de descartar las gemas, disminuirá en uno el valor de las gemas usadas y aumentará en uno el valor de las gemas no usadas. Los valores van de un mínimo de uno a un máximo de cuatro;
  • Finalizar redondo. Quien haya apostado cero gemas en esa ronda, saca una gema.

Cuando se acaban las tarjetas planas el juego termina, momento en el que se cuentan los puntos de las tarjetas para determinar el ganador.

Efectos de las habilidades especiales
Efectos de las habilidades especiales

Consideraciones

Me atrajo el título referido a la alimentación, pero hay muy poca comida aquí: pegaron fotos de varios platos y añadieron gemas para dar color al juego.

Todo se reduce a tantas subastas que optimizar en función de cómo se extraerán las gemas y cómo variará su valor durante la partida. Lo veo todo muy incontrolable y sin una buena idea detrás, incluso para un juego de este segmento.

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